آیتم های نرم افزار eProbe : پانل ستون منطق Bar
یکی از آیتم های نرم افزار eProbe پانل ستون منطق bar می باشد. هر ستون منطق نشان دهنده میزان دامنه باندی معین (مثلاً بتا) است و دارای یک آستانه و جهت میباشد.
جهت ستون نشان دهنده تغییر مطلوب آن باند (افزایش یا کاهش باند مد نظر) است.
آستانه یا Threshold خطی است که فرد باید بتواند میزان دامنه امواج خود را از آن عبور دهد.
هر ستون منطق پروتکل درمان را تعریف میکند، که شامل باند مورد تغییر (مثلاً بتا)، جهت تغییر باند (افزایش یا کاهش) در ناحیه سری مد نظر (مثلاً Cz) میباشد.
رنگ سبز در ستونهای منطق نشان دهنده تغییر مطلوب است که با توجه به جهت ستون، جهت تغییر مطلوب معین میگردد: در جهت افزایشی، بالاتر رفتن ستون دامنه از آستانه، مطلوب تلقی شده و در جهت کاهشی، پایین آمدن از آستانه مطلوب است.
رنگ قرمز نشان دهنده تغییر نامطلوب است که معکوس حالت ذکر شده است.
◉ جهت ستون نشان دهنده تغییر مطلوب آن باند (افزایش یا کاهش باند مد نظر) است.
◉ آستانه یا Threshold خطی است که فرد باید بتواند میزان دامنه امواج خود را از آن عبور دهد.
◉منطق هر ستون، پروتکل درمان را تعریف میکند، که شامل باند مورد تغییر (مثلاً بتا)، جهت تغییر باند (افزایش یا کاهش) در ناحیه سری مد نظر (مثلاً Cz) میباشد.
تنظیمات پانل ستون منطق Bar :
کلیک راست بر روی هر Bar جداگانه برای همان Bar پنجره مربوط به تنظیماتش باز میشود :
Band : باند فرکانسی مورد نظر برای آنالیز و فیدبک را انتخاب میکنیم.
Threshold Time: حداقل زمان مورد نیاز برای عبور دامنه باند مدنظر از آستانه تعیین شده و باقی ماندن در قسمت مطلوب، تا فیدبک اعمال گردد. هر چه زمان آن کمتر باشد فیدبک آسانتر اعمال میشود.
Threshold: دستی manual و یا درصدی (در درصدهای بالاتر، فیدبک آسانتر اعمال میشود).
مقادیر دستی میتواند با جابجایی خط سفید موجود در بار با استفاده از نشانگر ماوس قرار داده شود و درمانگر با مشاهده، جای آستانه را تعیین میکند. ولی مقادیر درصدی با توجه به نوسانات دامنه، تغییر خواهند کرد.
V / D: تغییر مقیاس محور دامنه برای بهینه سازی نمایش نمودار در ستون منطق
آیتم های نرم افزار eProbe : پانل فیدبک Game
پانل فیدبک که یکی دیگر از آیتم های نرم افزار eProbe هست به شما اجازه پخش فیلم، انیمیشن، موسیقی و یا بازی را میدهد. بازی، موسیقی و یا فیلم با توجه به امواج مغزی مراجعه کننده که در قسمت ستون منطق نشان داده میشود و با توجه به ویژگیهای تعریف شده برای آن، کار میکند و نمایش داده میشود.
از بازی یا فیلم به عنوان یک عامل تقویت کننده یا پاداش برای بازخورد یا فیدبک استفاده میشود.
با استفاده از این پانل، شما میتوانید نوع بازی یا فایلی که میخواهید نمایش بدهید را انتخاب کنید. هم چنین میتوانید منطق Logic بازی یا نمایش را تعیین کنید.
امتیاز مراجع از کنترل امواج مغزی در قسمت بالای صفحه نشان داده میشود.
تنظیمات پانل فیدبک Game :
کلیک راست بر روی Game برای وارد شدن به تنظیمات آن :
GameType: نوع فیدبک اعم از بازی، فیلم، تصاویر متحرک و موسیقی
موسیقی شامل کم و زیاد شدن صدای آهنگ
ویدئو شامل نمایش و توقف لوپهای ویدئویی
فیلم شامل کوچک و بزرگ شدن تصویر فیلم یا کارتون
بازی فلش شامل جلو رفتن بازی
انیمیشن شامل تصاویر متحرک که به فریمهای قبلی یا بعدی جابجا میشوند.
پیشنهاد میکنم این مقاله را مطالعه کنید: آشنایی با پروتکل شاخص توجه
GameFile: انتخاب فایل فیدبک موجود (فیلم و…) در پوشه پروتکل
Logic: کنترل کارکرد فیدبک با استفاده از برون ده یک یا چندین ستون منطق
برای این منظور، باید ستون منطق را در قسمت Logic1 انتخاب کنید.
برای دخیل کردن ستون منطق تتا و بتا ۱ باید هر دو را انتخاب کرد و برون ده هر دو ستون، منطق بازی را میسازد.
FullScreen: نمایش تمام صفحه بازی در مانیتور دوم در حالت On (با استفاده از Extended displayمانیتور وdrag صفحه بازی به مانیتور دوم)
Reward Time: بازه زمانی که تعریف میشود تا به مراجعه کننده این اجازه را بدهد، که در صورت رسیدن به آن مقدار یک امتیاز به عنوان پاداش بگیرد. هر چه زمان آن کمتر باشد، فرد سریعتر امتیاز کسب میکند.
Direction : جهت حرکت ربات را در RubyToys مشخص میکند.
تب: Analyze
اسکوپ آنالیز برای باز کردن دادههای ذخیره شده و آنالیز آن کاربرد دارد. برای آنالیز دادههای ثبت شده EEG به سربرگ analysis که ساختهاید بروید.
آیتم های نرم افزار eProbe : اسکوپ Analyze
دکمه برای باز کردن فایلهای ذخیره شده از پایگاه دادهها
دکمه برای باز کردن آخرین فایل ذخیره شده
دکمه برای کپی نتایج در کلیپ بورد برای انتقال به فایل ورد یا اکسل (باید فایل ورد یا اکسل را باز کرده و بعد paste کنید.)
دکمه برای ذخیره کرده شکل موج به صورت اسکرین شات در غالب یک فایل تصویری
آیتم های نرم افزار eProbe : تب راهنما Help
تب راهنما یکی دیگر از آیتم های نرم افزار eProbe می باشد که در این تب برای هر پروتکل یک صفحه راهنما مربوط به همان پروتکل قرار داده شده است، که در آن «طرز قرار دادن الکترودها، هدف از اجرای پروتکل و…» توضیح داده شده است.